Kod: Zaznacz cały
function anim() {
if (Key.isDown(Key.LEFT)) {
obiekt._x -= 1;
}
if (Key.isDown(Key.RIGHT)) {
obiekt._x += 1;
}
if (Key.isDown(Key.UP)) {
obiekt._y -= 1;
}
if (Key.isDown(Key.DOWN)) {
obiekt._y += 1;
}
};
Dzięki ;]
Kod: Zaznacz cały
function anim() {
if (Key.isDown(Key.LEFT)) {
obiekt._x -= 1;
}
if (Key.isDown(Key.RIGHT)) {
obiekt._x += 1;
}
if (Key.isDown(Key.UP)) {
obiekt._y -= 1;
}
if (Key.isDown(Key.DOWN)) {
obiekt._y += 1;
}
};
Kod: Zaznacz cały
function moves(target_mc:MovieClip, dir:String, speed:Number):Void {
target_mc[dir] += speed;
if (target_mc._x >= 20 && target_mc._y >= 30) {
target_mc._x = target_mc._y = 0;
}
}
//
var key_list:Object = {};
key_list.onKeyDown = function() {
switch (Key.getCode()) {
case Key.LEFT :
moves(my_mc, "_x", -1);
break;
case Key.UP :
moves(my_mc, "_y", -1);
break;
case Key.RIGHT :
moves(my_mc, "_x", 1);
break;
case Key.DOWN :
moves(my_mc, "_y", 1);
break;
}
};
Key.addListener(key_list);