Strona 1 z 1

witam mam problem.szczegóły na dole.

: czw lip 22, 2010 9:21 pm
autor: haker1889
witam mam problem.tworzę strone www w technologi flash jednak mi muli.poprostu na każdej klatce w akcji używam klasy tween ,która jest dołącza razem z adobe flash cs4.używam animacji na każdej klatce i animacja czasami zaczyna się chaczyć ,gdy ustawiam na przykładzie obiekt x na 500,to animacja czasami się zatnie i pozostaje na x=400 na przykładzie.proszę o odpowiedz lub podanie numeru gg bym bardziej opisał problem:-((

Re: witam mam problem.szczegóły na dole.

: pt lip 23, 2010 8:26 am
autor: Marek_bf
Mulić mogą:

Animowanie dużych bitmap
Animowanie wygładzanych bitmap
Animowanie wektorów o dużej złożoności
Animowanie obiektów z przezroczystością
Animowanie wektorów wyświetlających gradienty
Animowanie obiektów z zastosowanymi filtrami
Animowanie dużych powierzchni swf w jednaj chwili

Czyli prawie wszystko jeśli jest użyte z rozmachem :)

Re: witam mam problem.szczegóły na dole.

: pt lip 23, 2010 1:29 pm
autor: faranek22
I muli też jak słaby procek





------------------------
banking

Re: witam mam problem.szczegóły na dole.

: pt lip 23, 2010 2:12 pm
autor: Marek_bf
Niby tak, ale dzisiaj to chyba już większość ludzi ma (jak nie ma to powinna mieć ;) ) jakieś tam dwa rdzenie i komputery o lepszym zarządzaniu wielowątkowością. Dobrze wykonana i zoptymalizowana animacja nie powinna się ciąć, trzeba zachować umiar. SWF to nie wideo, w wideo wyświetla się matryca pikseli, w locie to co najwyżej się dekompresuje a w pliku SWF w każdej klatce komputer musi obliczać położenie i wygląd wszystkich elementów i to w warstwach. Czyli jak masz naraz 50 ruchomych i zmieniających się elementów i szybkość filmu 30fps.

Zmieniasz: x, y, rotation, scaleX, scaleY, color, alpha, blur, shadow, glow czyli 10 parametrów, to Flash w każdej klatce musi obliczyć 50x10 = 500 parametrów, czyli w każdej sekundzie animacji 50x10x30 = 15000 paramatrów, ma prawo mulić?