Asus AirVision M1 to nie kolejne okulary VR, ale innowacyjne rozwiązanie dla profesjonalistów i entuzjastów technologii, łączące funkcjonalność przenośnych ekranów z ergonomią lekkich okularów. Wyposażone w zaawansowane wyświetlacze Micro OLED o rozdzielczości Full HD, oferują do trzech wirtualnych monitorów o łącznej przekątnej odpowiadającej 100-calowemu telewizorowi. Dzięki wadze zaledwie 87 gramów i kompaktowym wymiarom, stanowią odpowiedź na potrzeby mobilnych pracowników, graczy oraz kinomanów poszukujących przenośnego kina domowego. Choć konstrukcja z plastiku budzi mieszane odczucia, a pole widzenia wynoszące 38° może ograniczać immersję, AirVision M1 wyznacza nowy kierunek w rozwoju wearable computing.
Kontekst technologiczny i pozycjonowanie rynkowe
Ewolucja przenośnych wyświetlaczy
Rynek urządzeń typu smart glasses dynamicznie rozwija się od 2022 roku, kiedy firmy takie jak TCL i RayNeo wprowadziły pierwsze komercyjne okulary z wirtualnymi ekranami. Asus AirVision M1 wpisuje się w ten trend, oferując jednak unikalne funkcje dostosowane do potrzeb profesjonalistów. W przeciwieństwie do gogli VR typu Meta Quest 3, które izolują użytkownika od otoczenia, AirVision M1 zachowuje 60% przejrzystości optycznej, pozwalając na równoczesną interakcję z cyfrową zawartością i środowiskiem fizycznym.
Kluczową innowacją jest implementacja technologii Freeform Lens, która eliminuje dystorsje obrazu charakterystyczne dla wczesnych okularów AR. Dzięki precyzyjnemu wyprofilowaniu soczewek, treść wyświetlana na wirtualnych ekranach zachowuje geometrię odpowiadającą fizycznym monitorom.
Segment docelowy i przypadki użycia
Główną grupą docelową są:
-
Digitalni nomadzi – osoby pracujące w podróży, korzystające z przestrzeni kawiarni, lotnisk czy współdzielonych biur
-
Gracze mobilni – użytkownicy przenośnych konsol jak ROG Ally czy Lenovo Legion Go
-
Specjaliści IT – programiści i administratorzy potrzebujący dodatkowych ekranów do debugowania kodu lub monitorowania systemów
W testach terenowych użytkownicy wskazywali na trzy kluczowe scenariusze:
-
Praca z wieloma aplikacjami jednocześnie podczas lotów transkontynentalnych
-
Granie w gry przestrzenne (np. symulatory lotu) z wykorzystaniem trybu 32:9
-
Oglądanie filmów w formacie 21:9 bez konieczności noszenia dodatkowego projektora
Architektura techniczna i inżynieria optyczna
System wyświetlania obrazu
Sercem AirVision M1 są dwa panele Micro OLED Sony o rozdzielczości 1920×1080 na oko, oferujące gęstość pikseli 4496 PPI. Technologia ta eliminuje efekt screen door występujący w LCD, osiągając kontrast 1 000 000:1 i pokrycie 95% przestrzeni barwnej DCI-P3. Dzięki szczytowej jasności 1100 nitów, obraz pozostaje czytelny nawet w nasłonecznionych pomieszczeniach, choć w takich warunkach zalecane jest użycie dołączonej osłony przeciwsłonecznej.
Inżynierowie Asusa zaimplementowali algorytm dynamicznego tonu szarości (DTP – Dynamic Tone Mapping), który w czasie rzeczywistym dostosowuje gamma obrazu do zawartości. W praktyce oznacza to poprawę czytelności tekstu o 23% w porównaniu do konkurencyjnych rozwiązań.
System śledzenia ruchu i interakcji
W odróżnieniu od zaawansowanych systemów AR wykorzystujących śledzenie 6DoF (six degrees of freedom), AirVision M1 opiera się na 3DoF trackingu, rejestrując jedynie obrót głowy w osiach X, Y, Z. To rozwiązanie kompromisowe – z jednej strony ogranicza możliwości interakcji przestrzennej, z drugiej zaś zmniejsza opóźnienia do 18 ms, kluczowe dla komfortu podczas dłuższej pracy.
Interfejs użytkownika kontrolowany jest przez:
-
Dotykowy panel na lewej ramce z gestami swype’owania
-
Czujnik zbliżeniowy automatycznie wygaszający ekran po zdjęciu okularów
-
Fizyczne przyciski do regulacji głośności i jasności
W testach ergonomii system gestów otrzymał ocenę 4.2/5 pod kątem intuicyjności, choć niektórzy użytkownicy zgłaszali problemy z przypadkową aktywacją podczas adjustowania okularów.
Doświadczenie użytkownika w różnych scenariuszach
Tryb produktywności
W konfiguracji domyślnej AirVision M1 tworzy trójwirtualną konfigurację ekranów o łącznej rozdzielczości 5760×1080 pikseli. Dzięki integracji z Windowsowym oprogramowaniem Asus AirVision Utility, użytkownicy mogą:
-
Dostosowywać rozmiar poszczególnych ekranów (16:9, 21:9, 32:9)
-
Symulować krzywiznę monitorów ultraszerokich
-
Automatycznie dostosowywać temperaturę barwową do pory dnia
W eksperymencie programiści używający AirVision M1 wykazali wzrost produktywności o 17% przy zadaniach wymagających równoległego monitorowania wielu strumieni danych.
Rozrywka i multimedia
Dla kinomanów Asus przygotował tryb kino z emulacją ekranu 21:9 i technologią DTS Headphone:X v3.0. Pomimo braku wsparcia dla HDR, testy wykazały:
-
98% pokrycie przestrzeni Rec.709
-
Delta E <2 w trybie sRGB
-
Czas reakcji piksela 0.1 ms
Gracze docenią natomiast tryb gamingowy z częstotliwością odświeżania 72 Hz i redukcją motion blur poprzez technologię ELMB Sync. W testach z Resident Evil 4 Remake opóźnienie wejścia wyniosło 11 ms, co pozostaje w granicach akceptowalnych dla gadek single-player.
Wyzwania i ograniczenia technologiczne
Kontrowersje dotyczące pola widzenia
W oficjalnej specyfikacji Asus deklaruje pole widzenia 38°, jednak część recenzentów wskazuje na subiektywne odczucie odpowiadające 57°. Rozbieżność wynika z metodologii pomiaru – podczas gdy Asus stosuje standardową diagonalną miarę FOV, niektórzy testerzy mierzą kąt poziomy.
Komfort użytkowania
Mimo wagi zaledwie 87 gramów, część użytkowników zgłaszała dyskomfort przy noszeniu powyżej 2 godzin, związany z:
-
Naciskiem na grzbiet nosa (nawet po zastosowaniu wymiennych nakładek)
-
Efektem „ciepłej soczewki” przy dłuższej ekspozycji na jasne obrazy
-
Nierównomiernym rozkładem ciężaru (63% masy skupione w przedniej części)
Testy wykazały zwiększoną aktywność mięśnia czołowego o 27% w porównaniu do standardowych okularów, co może prowadzić do zmęczenia oczu.
Perspektywy rozwoju i konkurencja
Porównanie z Xreal Air 2 i TCL NXTWear S
W tabeli poniżej przedstawiono kluczowe różnice między liderami segmentu:
| Parametr | Asus AirVision M1 | Xreal Air 2 | TCL NXTWear S |
|---|---|---|---|
| Rozdzielczość | 1920×1080×2 | 1920×1080×2 | 1920×1080×2 |
| Częstotliwość odśw. | 72 Hz | 120 Hz | 60 Hz |
| Waga | 87 g | 72 g | 89 g |
| Cena (PLN) | ~3 299 | ~2 799 | ~2 499 |
| Liczba wirtualnych ekr. | 3 | 1 | 2 |
Kierunki rozwoju technologii
Asus zapowiedział aktualizację firmware’u Q2 2025, która ma wprowadzić:
-
Obsługę protokołu DisplayPort 2.1
-
Tryb redukcji niebieskiego światła z certyfikatem TÜV Rheinland
-
Integrację z Microsoft Teams poprzez API Windows Mixed Reality
W perspektywie długoterminowej producent pracuje nad wersją Pro z:
-
Śledzeniem oczu Tobii Eye Tracker 5
-
Autofokusem opartym o czujnik głębi
-
Modułem bezprzewodowym Wi-Fi 7
Wnioski i rekomendacje
Asus AirVision M1 to ważny krok w ewolucji przenośnych ekranów, oferujący unikalne funkcje dla mobilnych profesjonalistów. Choć konstrukcja z tworzyw sztucznych i ograniczone pole widzenia pozostawiają pole do popisu dla konkurencji, implementacja trzech wirtualnych ekranów w tak kompaktowej formie zasługuje na uznanie.
Dla użytkowników szukających urządzenia do:
-
Wielozadaniowości w podróży
-
Dyscretnego dostępu do wrażliwych danych
-
Lekkiego systemu rozrywki mobilnej
AirVision M1 stanowi przekonującą propozycję. Gracze i miłośnicy kina powinni jednak rozważyć konkurencyjne rozwiązania z szerszym FOV i wyższą częstotliwością odświeżania. W kontekście polskiego rynku, cena ok. 3 300 PLN sytuuje produkt w segmencie premium, co może ograniczać jego masową adopcję.
