a co stoi na przeszkodzie napisać i samemu się przkonać:
Kod: Zaznacz cały
on (release) {
gotoAndPlay(1);
}
Kod: Zaznacz cały
mc.onRelease=function(){
gotoAndPlay(1);
}Kod: Zaznacz cały
on (release) {
gotoAndPlay(1);
}
Kod: Zaznacz cały
mc.onRelease=function(){
gotoAndPlay(1);
}Kod: Zaznacz cały
var i;
foo(5);
function foo(max) {
while (i++ < max) {
trace(i);
}
}Kod: Zaznacz cały
var i = 0;
foo(5);
function foo(max) {
while (i++ < max) {
trace(i);
}
}Kod: Zaznacz cały
var i:Number = 0;
foo(5);
function foo(max:Number):Void {
while (i++ < max) {
trace(i);
}
}Kod: Zaznacz cały
var zmienna;
zmienna = 0;
trace(typeof zmienna);
zmienna = "oj";
trace(typeof zmienna);Kod: Zaznacz cały
var zmienna:Number;
zmienna = 0;
trace(typeof zmienna);
zmienna = "oj"; // błąd typu
trace(typeof zmienna);Kod: Zaznacz cały
//tworzenie obiektu i metody
function OB(n) {
this.n = n;
}
OB.prototype.wyswietlNazwe = function() {
trace(this.n);
};
// tworzenie kopi obiektu i wywołanie metody
var myOb = new OB("obiekcik");
myOb.wyswietlNazwe();Kod: Zaznacz cały
// tworzenie klasy i metody
class OB {
var nazwa:String;
function OB(n:String) {
nazwa = n;
}
function wyswietlNazwe():Void {
trace(nazwa);
}
}
// tworzenie kopi obiektu i wywołanie metody
var myOb:OB = new OB("obiekcik");
myOb.wyswietlNazwe();Podejrzewam, że chodzi o złożoność i to, że tą samą rzecz można wykonać na kilka sposobów. Chodzi o to by dążyć do prostoty a nie nawalić tak, że potem trzeba po autorze wszystko poprawiać i szukaj potem igły w stogu siana... I super ładny projekt jest do bani jak pisany kod jest "na kolanie".adjaz pisze:co to znaczy wymyślne?
osobiscie uważam, że AS może być albo dobry albo zły, ale wymyślny !?
Może padł, a może nie. Wygląda to trochę podejrzanie. Ale że chyba każdemu w życiu zdarza się znaleźć w pechowej sytuacji, w którą z góry sami wiemy, że raczej nikt nie uwierzy, wstrzymam się z oceną tego, bo sam miałem takie niemiłe chwile i wiem jak to jest.McGrave pisze:W poniedziałek dysk mi padł i większość prac straciłem - łącznie z tymi, które mi zleconoNie zdążyłem zrobić kopii zapasowej...
To oznacza że będę miał mało czasu, ale jeśli jest zainteresowanie to w weekend postaram się zrobić tutorial albo i tutoriale jak te gry zrobiłem. Od razu zastrzegam, że nie używałem jakichś wymyślnych skryptów (to nie było nawet potrzebne)