Korzystając z tej strony zgadzasz się z polityką prywatności i regulaminem.
Akceptuj
WebInside.plWebInside.plWebInside.pl
  • Aktualności
  • Technologie
  • WWW
  • E-marketing
  • AI
  • Poradniki
  • e(Biznes)
Szukaj
  • Kontakt
  • Forum
WebInside.pl © 2023.
Czytasz: Tablice we Flashu (obiekt Array)
Udostępnij
Zaloguj się
Powiadomienia
Aa
WebInside.plWebInside.pl
Aa
Szukaj
  • Strona główna
  • Aktualności
  • Technologie webowe
  • Publicystyka
  • E-marketing
  • Poradniki
  • AI
  • Technologie
  • Artykuły partnerskie
  • Więcej
    • Kontakt
    • Mapa strony
Masz już konto? Zaloguj się
  • Aktualności
  • Technologie
  • WWW
  • E-marketing
  • AI
  • Poradniki
  • e(Biznes)
WebInside.pl © 2023.
WebInside.pl > Technologie webowe > Tablice we Flashu (obiekt Array)
Technologie webowe

Tablice we Flashu (obiekt Array)

WebInside.pl
Ostatnia aktualizacja: 19.02.2004
WebInside.pl
Udostępnij
Udostępnij

Dzięki wprowadzeniu do języka ActionScript obiektu Array (obiekt wprowadzony został we flashu 5) mamy możliwość tworzenia tablic we Flashu. Tablice są to zbiory danych (zmiennych lub obiektów) powiązane ze sobą.

Charakteryzują się tym, że posiadają taką samą nazwę oraz indeks, za pomocą którego możemy odwoływać się do poszczególnych elementów. Tablice tworzymy poprzez wywołanie konstruktora obiektu: new Array. Najprostszy sposób utworzenia tablicy wygląda tak:

tablica = new Array();

W tym przypadku tworzymy tylko miejsce, w którym będziemy przechowywali poszczególne elementy. Obecnie w tablicy znajduje się jeden element o indeksie [0].
Aby utworzyć tablicę która będzie posiadała określoną liczbę elementów stosujemy:

tablica = new Array(10);

Ta tablica ma 9 elementów (ponieważ liczymy od 0), jednak podobnie jak w poprzednim przypadku nie są one zdefiniowane. Aby utworzyć tablicę i nadać jej elementom odpowiednie wartości stosujemy zapis:

tablica = new Array(3, 5, 7, 2);

Taka tablica posiada cztery elementy typu int. Mają one wartość odpowiednio 3, 5, 7, 2.

Aby odwołać się do poszczególnych elementów tablicy stosujemy []. Na przykład jeśli utworzymy tablicę pierwszym przedstawionym sposobem, możemy zdefiniować jej elementy, dzięki czemu otrzymamy tablicę taką jak przy trzecim sposobie.

tablica = new Array();
tablica[0] = 3;
tablica[1] = 5;
tablica[2] = 7;
tablica[3] = 2;

Obiekt Array posiada dodatkowo wbudowane metody, dzięki którym możemy wykonywać operacje na tablicach. Są to:

Array.concat() – służy do łączenia kilku elementów w jedną tablicę. Elementami tymi mogą być również tablice, czyli mamy możliwość połączenia kilku tablic w jedną.

tablica1 = new Array(„a”, „b”, „c”);
tablica2 = new Array(1, 2, 3);
polaczenie_tablic = tablica1.concat(tablica2);
trace(polaczenie_tablic);

Przykład wykorzystania metody Array.concat().

Array.join() – przekształca wszystkie elementy tablicy w ciąg znaków.

tablica = new Array(1, 2, 3);
trace(tablica.join());

Przykład wykorzystania metody Array.join(). Elementy tablicy zostały zamienione w ciąg znaków „1,2,3”. Jeżeli przy wywołaniu metody podamy parametr np. Array.join(” – „), wówczas otrzymamy wszystkie elementy w postaci „1 – 2 – 3”.

Array.length() – zwraca długość tablicy.

tablica = new Array(10);
trace(tablica.length);
//zwrócona wartość to 10

Przykład użycia metody Array.length().

Array.pop() – usuwa ostatni element z tablicy i zwraca jego wartość.

tablica = new Array(1, 2, 3);
element_usuniety = tablica.pop();
trace(element_usuniety);
trace(tablica);

Przykład wykorzystania metody Array.pop(). Elementem usuniętym jest liczba 3. Po usunięciu elementu tablica ma 2 elementy o wartościach odpowiednio 1 i 2.

Array.push() – wstawia nowy element na koniec tablicy.

tablica = new Array(1, 2, 3);
trace(tablica);
tablica.push(4)
trace(tablica);

Przykład użycia metody Array.push(). Mogliśmy zamiast tego zastosować również tablica[3]=4;
jednak dzięki metodzie Array.push możemy dodawać nowe elementy nie sprawdzając rozmiaru tablicy.

Array.reverse() – odwraca kolejność elementów w tablicy.

tablica = new Array(1, 2, 3);
trace(tablica.reverse());

Jeżeli mamy tablicę z elementami 1,2,3, to po zastosowaniu Array.reverse() otrzymamy 3,2,1.

Array.shift() – działa podobnie do metody Array.pop(), z tą różnicą, że usunięty zostaje pierwszy element z tablicy (zamiast ostatniego).

Array.slice() – tworzy nową tablicę poprzez wycięcie kilku elementów z tablicy już istniejącej.

tablica = new Array(1, 2, 3, 4, 5, 6);
trace(tablica.slice(2, 4));

Wynikiem uzyskanym w powyższym przykładzie jest tablica z dwoma elementami o wartościach 3,4. Argumentami metody Array.slice() są: wartość pierwszego elementu, który ma zostać wycięty oraz elementu do którego należy wycinać.

Array.sort() – sortuje elementy tablicy (domyślnie, w porządku rosnącym).

Array.splice() – metoda pozwalająca dodawać i usuwać elementy z tablicy. Przy użyciu tej metody stara tablica jest zastępowana nową. Wywołanie metody Array.splice() wygląda następująco:

tablica.splice(start, deleteCount, [value0, value1…valueN]);

gdzie poszczególne parametry to:
start – indeks elementu w tablicy, od którego zaczniemy usuwanie, lub dodawanie elementów.
deleteCount – ilość elementów do usunięcia. Jeżeli nie podamy tego parametru wówczas zostaną usunięte wszystkie elementy znajdujące się za elementem podanym przy parametrze start.
value – wartości elementów, które mają zostać dodane.

tablica = [„jablko”, „gruszka”, „sliwka”, „kiwi”, „banan”];
trace(tablica);
tablica.splice(3,1);
trace(tablica);
tablica.splice(2);
trace(tablica);
tablica.splice(3,0,[„mandarynka”]);
trace(tablica);

Przykład użycia metody Array.splice();

Array.toString() – metoda zamieniająca wszystkie elementy tablicy w ciąg znaków. Działa identycznie jak metoda Array.join() bez parametru.

Array.unshift() – metoda dodaje nowe elementy na początku tablicy, zwracając jej nową długość.

tablica = [„jablko”, „gruszka”, „sliwka”, „kiwi”, „banan”];
trace(tablica);
tablica.unshift(„mandarynka”);
trace(tablica);

Przykład użycia metody Array.unshift();

To tyle przykładów wykorzystania tablic, znając te podstawy można przejść do bardziej zaawansowanych rzeczy. W razie pytań lub wątpliwości zapraszam na .

Może Cię zainteresować

Sprawdź, jak zostać testerem oprogramowania lub Java developerem! Poznaj kursy online!

Architektura globalnego e-commerce: Jak zbudować sklep gotowy na podbój świata?

Java obchodzi 30. urodziny – język programowania który zmienił świat technologii

Jak zacząć projektować aplikację, nie mając gotowego pomysłu?

Serwer dla małej firmy – czym kierować się przy jego wyborze?

WebInside.pl 2004-02-19 2004-02-19
Udostępnij ten artykuł
Facebook Twitter Kopiuj link Wydrukuj
Udostępnij
Poprzedni artykuł Jak zbudować system internetowy i nie zbankrutować?
Następny artykuł Operatory i wyrażenia w PHP
Zostaw komentarz lub opinię

Dodaj komentarz Anuluj pisanie odpowiedzi

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Najnowsze artykuły

Procesor AMD Ryzen 7
Najlepsze procesory z pamięcią 3D V-Cache: Wydajność dla graczy i profesjonalistów
Technologie
Jak przygotować sklep internetowy na automatyzację obsługi klienta?
Artykuły partnerskie
the nvidia logo is displayed on a table
Nvidia przyłapana? Gigant AI chciał kupić miliony pirackich książek
AI Aktualności
Najczęstsze błędy w SMS marketingu: jak nie przepalić budżetu?
E-marketing
4 najczęstsze cyberzagrożenia w przemyśle
Technologie
Jak uratować zaschnięty tusz do drukarki? Skuteczne domowe sposoby i porady
Poradniki
Model 3D jako wspólne źródło danych dla projektu, produkcji i montażu
Artykuły partnerskie
Dlaczego wideo z telefonu sprzedaje na TikToku lepiej niż profesjonalne spoty?
Artykuły partnerskie
Dwa ekrany zawsze pod ręką – zalety korzystania z monitora przenośnego na co dzień
Technologie
Rola nowoczesnych technologii w procesie rehabilitacji
Artykuły partnerskie
banner
Chcesz umieścić swoją reklamę w portalu WebInside.pl?
Skontaktuj się z nami, a zaproponujemy interesujące formy reklamy.
Skontaktuj się

Inne polecane artykuły

Technologie webowe

Sprawdź, jak zostać testerem oprogramowania lub Java developerem! Poznaj kursy online!

5 min czytania
Technologie webowe

Architektura globalnego e-commerce: Jak zbudować sklep gotowy na podbój świata?

7 min czytania
MacBook Pro showing programming language
Technologie webowe

Java obchodzi 30. urodziny – język programowania który zmienił świat technologii

9 min czytania
AktualnościTechnologie webowe

Jak zacząć projektować aplikację, nie mając gotowego pomysłu?

9 min czytania
woman in black top using Surface laptop
Technologie webowe

Serwer dla małej firmy – czym kierować się przy jego wyborze?

5 min czytania
Technologie webowe

Jaki hosting wybrać pod Laravel? Kompleksowy przewodnik dla twórców aplikacji webowych

6 min czytania
programming language
Technologie webowe

Kaskadowość w CSS – wszystko, co musisz wiedzieć

7 min czytania
two women talking while looking at laptop computer
Technologie webowe

Darmowe kreatory stron WWW – stwórz swoją stronę w godzinę

14 min czytania
//

WebInside.pl – portal technologiczny. Aktualności ze świata technologii, webmastering, marketing internetowy, AI, poradniki.

 

Partnerzy

Wszystkie kategorie

  • AI
  • Aktualności
  • Artykuły partnerskie
  • E-marketing
  • e(Biznes)
  • Poradniki
  • Publicystyka
  • Technologie
  • Technologie webowe

Ostatnio dodane

  • Najlepsze procesory z pamięcią 3D V-Cache: Wydajność dla graczy i profesjonalistów
  • Jak przygotować sklep internetowy na automatyzację obsługi klienta?
  • Nvidia przyłapana? Gigant AI chciał kupić miliony pirackich książek
  • Najczęstsze błędy w SMS marketingu: jak nie przepalić budżetu?

Kontakt

Chcesz się z nami skontaktować? Jesteś zainteresowany reklamą lub artykułem sponsorowanym?

Skorzystaj z formularza kontaktowego lub napisz do nas na kontakt@webinside.pl

WebInside.plWebInside.pl
WebInside.pl © 2023 | Mapa strony | Forum | Polityka prywatności
Witaj ponownie!

Zaloguj się do swojego konta

Zapomniałeś hasła?