Dzięki wprowadzeniu do języka ActionScript obiektu Array (obiekt wprowadzony został we flashu 5) mamy możliwość tworzenia tablic we Flashu. Tablice są to zbiory danych (zmiennych lub obiektów) powiązane ze sobą.
Charakteryzują się tym, że posiadają taką samą nazwę oraz indeks, za pomocą którego możemy odwoływać się do poszczególnych elementów. Tablice tworzymy poprzez wywołanie konstruktora obiektu: new Array. Najprostszy sposób utworzenia tablicy wygląda tak:
| tablica = new Array(); |
W tym przypadku tworzymy tylko miejsce, w którym będziemy przechowywali poszczególne elementy. Obecnie w tablicy znajduje się jeden element o indeksie [0].
Aby utworzyć tablicę która będzie posiadała określoną liczbę elementów stosujemy:
| tablica = new Array(10); |
Ta tablica ma 9 elementów (ponieważ liczymy od 0), jednak podobnie jak w poprzednim przypadku nie są one zdefiniowane. Aby utworzyć tablicę i nadać jej elementom odpowiednie wartości stosujemy zapis:
| tablica = new Array(3, 5, 7, 2); |
Taka tablica posiada cztery elementy typu int. Mają one wartość odpowiednio 3, 5, 7, 2.
Aby odwołać się do poszczególnych elementów tablicy stosujemy []. Na przykład jeśli utworzymy tablicę pierwszym przedstawionym sposobem, możemy zdefiniować jej elementy, dzięki czemu otrzymamy tablicę taką jak przy trzecim sposobie.
| tablica = new Array(); tablica[0] = 3; tablica[1] = 5; tablica[2] = 7; tablica[3] = 2; |
Obiekt Array posiada dodatkowo wbudowane metody, dzięki którym możemy wykonywać operacje na tablicach. Są to:
Array.concat() – służy do łączenia kilku elementów w jedną tablicę. Elementami tymi mogą być również tablice, czyli mamy możliwość połączenia kilku tablic w jedną.
| tablica1 = new Array(„a”, „b”, „c”); tablica2 = new Array(1, 2, 3); polaczenie_tablic = tablica1.concat(tablica2); trace(polaczenie_tablic); |
Przykład wykorzystania metody Array.concat().
Array.join() – przekształca wszystkie elementy tablicy w ciąg znaków.
| tablica = new Array(1, 2, 3); trace(tablica.join()); |
Przykład wykorzystania metody Array.join(). Elementy tablicy zostały zamienione w ciąg znaków „1,2,3”. Jeżeli przy wywołaniu metody podamy parametr np. Array.join(” – „), wówczas otrzymamy wszystkie elementy w postaci „1 – 2 – 3”.
Array.length() – zwraca długość tablicy.
| tablica = new Array(10); trace(tablica.length); //zwrócona wartość to 10 |
Przykład użycia metody Array.length().
Array.pop() – usuwa ostatni element z tablicy i zwraca jego wartość.
| tablica = new Array(1, 2, 3); element_usuniety = tablica.pop(); trace(element_usuniety); trace(tablica); |
Przykład wykorzystania metody Array.pop(). Elementem usuniętym jest liczba 3. Po usunięciu elementu tablica ma 2 elementy o wartościach odpowiednio 1 i 2.
Array.push() – wstawia nowy element na koniec tablicy.
| tablica = new Array(1, 2, 3); trace(tablica); tablica.push(4) trace(tablica); |
Przykład użycia metody Array.push(). Mogliśmy zamiast tego zastosować również tablica[3]=4;
jednak dzięki metodzie Array.push możemy dodawać nowe elementy nie sprawdzając rozmiaru tablicy.
Array.reverse() – odwraca kolejność elementów w tablicy.
| tablica = new Array(1, 2, 3); trace(tablica.reverse()); |
Jeżeli mamy tablicę z elementami 1,2,3, to po zastosowaniu Array.reverse() otrzymamy 3,2,1.
Array.shift() – działa podobnie do metody Array.pop(), z tą różnicą, że usunięty zostaje pierwszy element z tablicy (zamiast ostatniego).
Array.slice() – tworzy nową tablicę poprzez wycięcie kilku elementów z tablicy już istniejącej.
| tablica = new Array(1, 2, 3, 4, 5, 6); trace(tablica.slice(2, 4)); |
Wynikiem uzyskanym w powyższym przykładzie jest tablica z dwoma elementami o wartościach 3,4. Argumentami metody Array.slice() są: wartość pierwszego elementu, który ma zostać wycięty oraz elementu do którego należy wycinać.
Array.sort() – sortuje elementy tablicy (domyślnie, w porządku rosnącym).
Array.splice() – metoda pozwalająca dodawać i usuwać elementy z tablicy. Przy użyciu tej metody stara tablica jest zastępowana nową. Wywołanie metody Array.splice() wygląda następująco:
| tablica.splice(start, deleteCount, [value0, value1…valueN]); |
gdzie poszczególne parametry to:
start – indeks elementu w tablicy, od którego zaczniemy usuwanie, lub dodawanie elementów.
deleteCount – ilość elementów do usunięcia. Jeżeli nie podamy tego parametru wówczas zostaną usunięte wszystkie elementy znajdujące się za elementem podanym przy parametrze start.
value – wartości elementów, które mają zostać dodane.
| tablica = [„jablko”, „gruszka”, „sliwka”, „kiwi”, „banan”]; trace(tablica); tablica.splice(3,1); trace(tablica); tablica.splice(2); trace(tablica); tablica.splice(3,0,[„mandarynka”]); trace(tablica); |
Przykład użycia metody Array.splice();
Array.toString() – metoda zamieniająca wszystkie elementy tablicy w ciąg znaków. Działa identycznie jak metoda Array.join() bez parametru.
Array.unshift() – metoda dodaje nowe elementy na początku tablicy, zwracając jej nową długość.
| tablica = [„jablko”, „gruszka”, „sliwka”, „kiwi”, „banan”]; trace(tablica); tablica.unshift(„mandarynka”); trace(tablica); |
Przykład użycia metody Array.unshift();
To tyle przykładów wykorzystania tablic, znając te podstawy można przejść do bardziej zaawansowanych rzeczy. W razie pytań lub wątpliwości zapraszam na .
