Przyciski są stosowane w animacjach Flash bardzo często. Warto więc wiedzieć trochę na ich temat i poznać ich działanie, żeby lepiej je stosować.
Tworzymy nowy przycisk; wybieramy w tym celu polecenie Insert > New Symbol. Zaznaczmy opcję Button (przycisk) i wpisujemy dowolną nazwę. Każdy przycisk ma cztery elementy: Up – jest to standartowy wyglad przycisku.
Over – jest to wyglad w momencie najechania kursorem myszy na przycisk. Down – wyglad przycisku w momencie kliknięcia na niego. Hint – wybieramy tu obszar, na jaki będzie reagowała kursor. W każdej klatce (UP, DOWN, HINT i OVER) wstawiamy klatkę kluczową (prawym przyciskiem myszy, keyframe). Następnie w UP rysujemy dowolny element graficzny. Np. kwardrat.
Kopiujemy ten element do pozostałych klatek (Copy frames i Paste frames). W klatce Over zmieniamy kolor elementu graficznego. To samo w klatce Down. Ważne żeby każdy następny kolor był różny od poprzedniego. Po zrobieniu tego wybieramy Window > Libary (Okno > Biblioteka) i przeciągamy z podręcznej biblioteki masz przycisk na scenę animacji. Teraz możemy przetestować nasz przycisk. Testowanie animacji: Ctrl+Enter. Oto efekt naszej pracy z przykładową akcją przycisku:
