Format SWF charakteryzuje się głównie tym, że jego animacje są małych rozmiarów, mimo zastosowania w nich czasem bardzo efektywnych elementów. Oszczędność taką daje nam głównie możliwość korzystania z biblioteki symboli Flasha.
Każdy symbol jest zamieszczony w bibliotece tylko raz, w animacji może być wykorzystywany nawet kilkaset razy, a rozmiar tych kilkuset elementów będzie liczony jak jednego symbolu. Bibliotekę Flasha uaktywniamy poleceniem Window > Libiary (Okno > Biblioteka). Jest to bardzo wygodne rozwiązanie, ponieważ możemy dzięki niemu zaoszczędzić bardzo dużo na rozmiarze końcowej animacji.
Oprócz tego, że można klonować dowolną ilość razy ten sam symbol, możemy też go dowolnie scalować. Flash zapamięta jedynie różnice do oryginalnego symbolu i na tym też zaoszczędzimy trochę miejsca.
Biblioteka zawiera wszystkie elementy, które powtarzają się w projekcie, a które to zostały zdefiniowane jako symbole.
Także pliki dźwiękowe i obrazki mportowane do projektu są zamieszczane w bibliotece. Dodawane są tam też przyciski i movie clipy. Zakładając, że cały nasz film będzie się składał z symboli, możemy zaoszczędzić naprawdę dużo na pliku końcowym. I nie są to wcale kwestie 1-2 kb..
Biblioteka jest osobnym oknem, a nie panelem. Jak widać po lewej stronie rysunku 9.1, okno Library (otwierane poleceniem Window/Library) nie jest takie samo jak sześć bibliotek z gotowymi zestawami symboli (po prawej stronie rysunku), które są dostępne w podmenu Window/Common Libraries.
Okna te są jednak ze sobą powiązane. Gdy wybierzesz polecenie Window/Library, otwierasz bibliotekę bieżącego projektu, natomiast biblioteki z grupy Common Libraries w niezmienionej postaci są dostępne w każdym projekcie.
Na obrazku przedstawiona jest przykładowa biblioteka Flasha MX.
Oprócz tego, że samemu możemy dodawać symbole do biblioteki, to wydawca programu zaopatrzył go w gotowe do wykorzystania symbole; kolekcje przycisków i innych elementów, które na pewno się przydają początkującemu użytkownikowi.
Biblioteki dostarczane wraz z programem znajdują się na dysku z zainstalowanym Flashem w folderze Libraries. Możemy dodawać tam swoje elementy, albo usuwać już istniejące z poziomu eskploatora Windows.
Jeśli ten tekst nie przekonał Cię do korzystania z biblioteki Flasha to mogę powiedzieć tylko tyle, że bardzo dużo tracisz…
